Zloy Studio 1.52.0
- Игру можно подключить к мессенджеру MAX так же, как к Telegram: «Управление» → «Внешние платформы» → MAX, вставьте токен бота из кабинета MAX для партнёров. Один бот — одна игра. Студия сама ставит боту описание, команду /start и аватар из карточки игры, а на «Начать» бот отвечает обложкой игры и кнопкой «Играть». Своей оплаты у MAX нет — покупка в игре откроет страницу оплаты zloy.net в браузере
- Бот в Telegram теперь получает аватар — иконку игры, а на /start отвечает обложкой страницы игры над описанием и кнопкой «Играть». Картинку в описание бота Telegram через API ставить не даёт, поэтому обложка едет в приветствие — его человек видит первым
- Zloy Master требует, чтобы камера и прицел работали и без захвата мыши: в Telegram на компьютере захвата нет, и игра, которая крутит мир только в захвате, там не управляется. Если захват не дали, камера вращается перетаскиванием с зажатой кнопкой
Zloy Studio 1.52.0
- A game can now be connected to the MAX messenger just like to Telegram: “Manage” → “External platforms” → MAX, paste the bot token from the MAX partner account. One bot — one game. The Studio sets the bot’s description, the /start command and an avatar from the game card, and on “Start” the bot replies with the game cover and a “Play” button. MAX has no payments of its own — a purchase in the game opens the zloy.net payment page in a browser
- The Telegram bot now gets an avatar — the game icon — and on /start replies with the game page cover above the description and a “Play” button. Telegram does not let the API set a picture in the bot description, so the cover goes into the greeting — the first thing a person sees
- Zloy Master requires the camera and aim to work without pointer lock: Telegram on a desktop has no pointer lock, and a game that turns the world only while the mouse is captured cannot be controlled there. If the lock is refused, the camera turns by dragging with the mouse button held