▶ и «Отправить на модерацию» теперь берут zloy_server.json из папки игры. Раньше на сервер уезжала только сборка, а кубики версия брала из копии проекта на сервере — манифест, поправленный у себя, на модерацию не попадал, хотя всё писало «отправлено». Перед публикацией Студия сверяет обе копии: правили папку — файл уходит на сервер; правили на сервере (вкладка «Бекенд», агент через MCP) — серверный берётся в папку; правили обе — побеждает более новая, а другая сохраняется в .zloy/cubes-backup/.
«Загрузить» на вкладке «Сервер» делает ту же сверку до загрузки, и песочница встаёт уже с вашими кубиками — ход виден в ленте. Вкладка «Бекенд» при открытии показывает действующий манифест, а «Сохранить» пишет его и в папку игры. Манифест, который платформа не примет (битый JSON, неизвестный кубик), останавливает публикацию с причиной словами, а не уезжает молча.
Zloy Studio 1.82.1
▶ and Submit for review now take zloy_server.json from the game folder. Before, only the build went to the server, while the version took its cubes from the project copy on the server — a manifest you edited locally never reached review, even though everything said “sent”. Before publishing, Studio now compares the two copies: if the folder changed, the file goes to the server; if the server copy changed (Backend tab, an agent via MCP), it is brought into the folder; if both changed, the newer one wins and the other is saved to .zloy/cubes-backup/.
Upload on the Server tab runs the same check before uploading, so the sandbox starts with your cubes — the steps show in the log. The Backend tab shows the manifest that is actually in effect when it opens, and Save writes it to the game folder too. A manifest the platform would not accept (broken JSON, an unknown cube) stops publishing with the reason in words instead of going out silently.
Сайт использует cookie, Яндекс.Метрику с Вебвизором и собственный обезличенный счётчик посещений: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика и счётчик — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти