Политика конфиденциальности
Обновлено: 2026-10-20
Настоящая Политика описывает, какие персональные данные ИП Володин С. В. · ИНН 666307848501 (далее — «Оператор», «мы») обрабатывает на сайте zloy.net, его поддоменах (в том числе api.zloy.net, s.zloy.net, сайтах игр вида <игра>.zloy.net), на доменах игр zloy.site, в мини-приложениях игр в Telegram и MAX (connect-tg.zloy.net, connect-max.zloy.net) и в приложении для разработчиков Zloy Studio, зачем, сколько хранит и кому передаёт, а также какие права есть у вас.
Согласие на обработку персональных данных оформлено отдельным документом — «Согласие на обработку персональных данных»; его дают отдельной галочкой при регистрации или при подтверждении привязки аккаунта Telegram.
1. Какие данные мы обрабатываем
1.1. Учётная запись
- адрес электронной почты (вход на сайт — только по почте), юзернейм (адрес вашей страницы zloy.net/имя), ник;
- пароль — только в виде хеша bcrypt: сам пароль мы не храним и узнать его не можем;
- язык аккаунта, настройки приватности страницы и уведомлений, дата регистрации, отметка о подтверждении почты;
- запись о согласии на обработку персональных данных: время, редакция текста и IP-адрес, с которого оно дано.
1.2. Безопасность входа
- история входов: дата и время, IP-адрес, строка браузера (User-Agent), результат попытки (успешный вход, неверный пароль, блокировка, смена пароля или почты и т. п.) — вы видите её в разделе «Вход и безопасность»;
- активные сессии: IP-адрес и браузер на момент входа, время последней активности;
- счётчик неудачных попыток входа: после 5 неверных паролей подряд вход блокируется на 12 часов.
1.3. Страница и общение
- аватар, текст «о себе», список друзей, заявки в друзья, заблокированные вами пользователи;
- записи на стене, комментарии, реакции и репосты; при публикации записи и комментария сохраняется IP-адрес автора;
- лента активности на вашей странице (установленные игры, новые друзья).
1.4. Игры
- какие игры вы запускали (установили), ваши оценки играм, блокировки в играх, выставленные их разработчиками;
- данные, которые игра сохраняет на серверах платформы через Zloy Backend: прогресс и сохранения, места в таблицах рекордов (с вашим ником), внутриигровые счета и операции, объекты игрового мира — всё это привязано к вашему номеру пользователя;
- записи, которые игра публикует от вашего имени на своей странице (текст, снимок экрана или ролик — с водяным знаком платформы);
- входы в отдельные приложения игр (Windows, Linux, Android): игра, название устройства, время входа и последнего использования — вы видите их и можете отозвать в разделе «Вход и безопасность».
1.5. Уведомления
- лента уведомлений (заголовок, текст, ссылка);
- подписки на push-уведомления: адрес подписки, выданный службой push вашего браузера, ключи шифрования и строка браузера;
- какие группы уведомлений вы выключили.
1.6. Платежи
Если вы пользуетесь платежами: баланс Zloy Coin, история операций (сумма, назначение, игра), сведения о платежах (сумма, статус, товар, время оплаты). Данные банковской карты вы вводите на странице платёжного сервиса — к нам они не попадают.
1.7. Разработчикам игр
- проекты, игры и их настройки, загруженные сборки игр, промо-сайты, иконки, обложки, список тестеров, задачи, адрес репозитория (без логина и токена — адрес с учётными данными внутри сервер не принимает);
- журнал действий с игрой (публикация, отправка на модерацию, одобрение, правка данных): время, IP-адрес, браузер, кто выполнил действие;
- подключение игры к Telegram: имя бота игры и его токен (хранится только в зашифрованном виде), цены в звёздах, счета платформы за оплаты через Telegram;
- данные клиента Zloy Studio — см. раздел 2.
1.8. Игра через Telegram
Если вы открываете игру в Telegram (кнопкой «Играть» в боте игры):
- сведения, которые Telegram передаёт мини-приложению при каждом открытии: номер вашего аккаунта Telegram, имя, имя пользователя и язык интерфейса Telegram (подпись Telegram проверяется, эти сведения мы получаем от Telegram, а не от вас);
- заявка на привязку: адрес почты, который вы указали, эти сведения из Telegram, игра и язык — чтобы отправить письмо со ссылкой;
- привязка: какой аккаунт Telegram (номер, имя, имя пользователя) связан с вашим аккаунтом zloy.net и когда;
- отвязка: какой аккаунт Telegram (номер) и когда отвязан от вашего аккаунта zloy.net — 14 дней после отвязки к вашему аккаунту нельзя привязать аккаунт Telegram, а отвязанный аккаунт Telegram — привязать к какому-либо аккаунту zloy.net;
- дни, в которые вы открывали игру в Telegram (номер аккаунта Telegram, игра, дата) — для учёта нагрузки и числа игроков;
- оплаты звёздами Telegram: товар, сумма в звёздах, номер платежа в Telegram, номер вашего аккаунта Telegram, кому ушла оплата (разработчику игры или платформе).
Сообщения, которые вы пишете боту игры, мы не храним: на них бот только отвечает приветствием.
1.8.1. Игра через MAX
Если вы открываете игру в мессенджере MAX (кнопкой «Играть» в боте игры), мы обрабатываем то же, что для Telegram, кроме оплат: номер вашего аккаунта MAX, имя, имя пользователя и язык интерфейса, которые MAX передаёт мини-приложению; заявку на привязку (почта, эти сведения, игра, язык); привязку и отвязку аккаунта MAX; дни, в которые вы открывали игру в MAX. Аккаунт MAX хранится вместе с номером бота игры, через которую вы пришли: сведения из MAX подписывает бот разработчика игры, а не сам мессенджер. Оплаты внутри MAX нет — покупка открывает страницу оплаты zloy.net в браузере. Ссылку для входа в браузере из MAX мы присылаем письмом на почту аккаунта.
1.8.2. Дублирование записей в каналы Telegram и MAX
Владелец страницы игры (и блога zloy.net) может привязать к ней свои каналы и чаты в Telegram и MAX и включить дублирование записей страницы: его собственных записей, записей о выпусках игры и анонсов, а если он отдельно это разрешит — и записей, которые игра публикует на своей странице от имени игроков (результаты, снимки, ролики). Обычные записи игроков и комментарии в каналы не дублируются. Для этого мы обрабатываем:
- привязку канала: мессенджер, номер канала или чата, его название и имя, язык канала, кто и когда его привязал; одноразовый код привязки действует 15 минут;
- копию записи, которая уходит в канал: текст записи (на языке канала, если у записи есть текст на двух языках), снимок, ролик или галерею — с водяным знаком платформы — и ссылку на игру или запись на zloy.net. Имя, ник и аватар автора записи в копию не передаются; но если игра написала имя игрока в тексте или показала его на снимке, оно окажется в копии вместе с ними;
- сведения об отправке: какая запись в какой канал ушла, номер сообщения в канале, ссылку на него и ошибку отправки, если она была.
Копия в канале живёт по правилам мессенджера, а распоряжается ею владелец канала. Когда запись на сайте явно удаляют (автор, владелец страницы или модератор), мы удаляем и её копии в каналах — насколько это позволяет мессенджер. Когда у записи от игры истекает срок (30 дней), копии в каналах остаются: удалить их может владелец канала.
1.9. Технические данные
- cookie-файлы — см. раздел 8;
- данные сервиса Яндекс.Метрика — см. раздел 5;
- журналы веб-сервера (IP-адрес, время, адрес страницы, браузер) — для диагностики и защиты от атак.
Собственный счётчик посещений (analytics.zloy.net). Когда вы открываете страницу zloy.net, страницу или промо-сайт игры, запускаете игру (в том числе в Telegram, MAX или в приложении игры из магазина RuStore, Google Play, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps, Galaxy Store), ставите её или убираете из своих игр, а также когда заводите аккаунт (формой регистрации или подтверждением привязки Telegram и MAX), счётчик записывает одно событие: что произошло, с какой игрой, когда и с какой площадки; страну и город, определённые по IP-адресу в момент запроса; язык браузера, тип устройства (компьютер, телефон, планшет), операционную систему и её версию; адрес страницы, сайт, с которого вы пришли (только его имя), и метки ссылки, по которой пришли, если они в ней есть (utm_source, utm_medium, utm_campaign). У события регистрации вместо адреса страницы — первая страница того захода, который вас привёл, игра — та, из которой вы пришли регистрироваться (если пришли из игры), а сайт и метки — того же захода; браузер хранит их у себя в записи zloy_src (раздел 8) и передаёт вместе с формой регистрации. Событие регистрации говорит только, что аккаунт появился: ник, почта, номер аккаунта и другие его данные в него не попадают, и какой именно аккаунт заведён, по нему не узнать. Чтобы отличать посетителей, браузер (или приложение игры) хранит у себя случайный номер — zloy_vid (раздел 8); в базу счётчика попадает не сам номер, а его необратимый хеш с секретным ключом. Если номера нет, посетителей различаем по хешу IP-адреса и браузера с датой — назавтра он другой. IP-адрес не сохраняется ни в базе счётчика, ни в журнале его веб-сервера; номер пользователя, имя, почта и другие данные аккаунта к событию не прикладываются, и связать событие с аккаунтом нельзя. Страну и город по IP-адресу мы определяем на своём сервере по базе GeoLite2 компании MaxMind — сам адрес в MaxMind не передаётся. Разработчику игры данные счётчика о его игре доступны только в сводном виде: число посетителей и событий по дням, часам, странам, городам, устройствам, системам и площадкам; регистраций среди них нет — это событие платформы, а не игры. Владелец портала (Оператор) видит такую же сводку по всей платформе и, кроме того, отдельные посещения — время, страну и город, устройство, систему, площадку, сайт и метки ссылки, с которыми пришли, что открыли первым и был ли заведён аккаунт с этого браузера, — без IP-адреса (его в базе нет) и без связи с аккаунтом. Хранятся они в базе данных на сервере Оператора в России. Пока игра идёт, счётчик ничего не отправляет. Счётчик можно отключить блокировщиком; на работу сайта и игр это не влияет.
1.10. Обращения
Содержание ваших писем в поддержку и адрес, с которого они отправлены.
Мы не запрашиваем и не обрабатываем паспортные данные, номер телефона, дату рождения, геолокацию и специальные категории персональных данных.
2. Приложение Zloy Studio
Zloy Studio — приложение для разработки игр на компьютере (macOS, Windows, Linux). Часть данных оно хранит только у вас, часть — отправляет на сервер платформы.
Хранится на сервере платформы:
- переписка в чатах с ИИ-агентами (Claude Code, Codex и другие) — целиком, включая ответы агентов, вызовы инструментов и вывод выполненных команд. В выводе команд может оказаться содержимое файлов вашего проекта и другие сведения с вашего компьютера, которые агент прочитал или напечатал. Не пишите в чат пароли и ключи и помните, что вывод команд тоже сохраняется;
- метка входа: при входе в приложение в метку токена записывается имя вашего компьютера и операционная система (например, «Суперапп Zloy · my-macbook (macos)»); в историю входов — IP-адрес и время входа; у токена — время последнего использования;
- задачи игры, настройки проекта, адрес репозитория, загруженные сборки игры и промо-сайта, иконки и обложки.
Остаётся только на вашем устройстве и на сервер не передаётся:
- ключи ИИ-провайдеров (Anthropic, OpenAI, OpenRouter, GigaChat, Meshy и др.) и вход в Claude Code / Codex;
- токен GitHub (вход в GitHub идёт между приложением и GitHub напрямую; от платформы приложение получает только публичный идентификатор приложения GitHub);
- файлы проекта и их история версий (git), локальная копия переписки, голосовые заметки и их расшифровка (расшифровка выполняется на вашем компьютере).
Запросы к ИИ-провайдерам ваше приложение отправляет с вашего компьютера напрямую провайдеру, выбранному вами, по вашему договору с ним — через серверы платформы они не проходят.
3. Зачем мы обрабатываем данные
- регистрация и ведение аккаунта, вход, защита от подбора пароля и взлома (история входов, блокировка);
- социальные функции: ваша страница, друзья, записи, комментарии, лента, уведомления;
- запуск игр, вход в игры, сохранение прогресса, передача разработчику игры сведений, перечисленных в разделе 5;
- инструменты разработчика: Zloy Studio, публикация и модерация игр, промо-сайты;
- платежи и учёт операций с Zloy Coin;
- игра через Telegram: привязка аккаунта Telegram к аккаунту zloy.net, оплата звёздами, учёт игроков и платежей для расчётов с разработчиками игр;
- дублирование записей страниц игр и блога в каналы Telegram и MAX, которые привязал владелец страницы (раздел 1.8.2);
- служебные письма: подтверждение почты, восстановление пароля, смена почты, привязка аккаунта Telegram, заявки в друзья (если включено);
- ответы на обращения, исполнение требований закона (в том числе хранение IP-адреса автора публикаций), статистика посещаемости и улучшение сайта.
4. Правовые основания
- ваше согласие на обработку персональных данных (п. 1 ч. 1 ст. 6 Федерального закона № 152-ФЗ);
- исполнение пользовательского соглашения, стороной которого вы являетесь (п. 5 ч. 1 ст. 6);
- исполнение обязанностей, возложенных на Оператора законом (п. 2 ч. 1 ст. 6).
5. Кому мы передаём данные
- Selectel — хостинг серверов и базы данных платформы и отправка писем (почтовый сервер smtp.mail.selcloud.ru). Обработка по поручению Оператора. Серверы и база данных находятся в России.
- ООО «Яндекс» — Яндекс.Метрика: статистика посещаемости на страницах платформы, включая страницы аккаунта и страницы игр. Метрика использует cookie-файлы и получает IP-адрес, сведения о браузере и устройстве, адреса страниц, клики; на страницах платформы включён Вебвизор — запись действий посетителя на странице (движения мыши, прокрутка, нажатия) для анализа удобства сайта. На промо-сайтах игр (<игра>.zloy.net) подключена та же Метрика без Вебвизора и без карты кликов. Условия Яндекса: yandex.ru/legal/metrica_termsofuse. Кроме Метрики, работает только наш собственный счётчик посещений (раздел 1.9): его данные хранятся на нашем сервере и третьим лицам не передаются. Других счётчиков (в том числе Google Analytics) и шрифтов со сторонних серверов на сайте нет.
- Разработчики игр. Когда вы запускаете опубликованную игру или входите в неё, игра получает: ваш номер пользователя, юзернейм, ник, ссылку на аватар, язык аккаунта, список ваших друзей (номер, юзернейм, ник, аватар) и кто из них играет в эту игру. Адрес почты, пароль, история входов и IP-адрес разработчикам не передаются. Разработчик видит в инструментах разработчика данные, которые его игра сохранила о вас на серверах платформы (раздел 1.4), и сводную статистику своей игры от нашего счётчика (раздел 1.9) — только числа посетителей и событий по странам, городам, устройствам и площадкам, без сведений о конкретных людях. Разработчик — отдельное от Оператора лицо; то, что игра делает с полученными сведениями на своей стороне, определяет её разработчик. Код игр исполняется на отдельных доменах и не имеет доступа к вашей сессии на zloy.net.
- Службы push-уведомлений браузеров (например, Google для Chrome, Apple для Safari, Mozilla для Firefox — службу выбирает ваш браузер, не мы), если вы включили уведомления. Служба получает адрес вашей подписки и текст уведомления в зашифрованном виде (RFC 8291): прочитать его может только ваш браузер. Эти службы могут находиться за пределами России.
- ООО «Робокасса» — когда вы оплачиваете Zloy Coin: номер заказа, сумма и описание покупки. Данные карты и адрес для чека вы вводите на странице Робокассы; их обработку определяют её правила. Приём платежей включается отдельно и может быть недоступен.
- MAX — если вы играете через MAX. Мессенджер получает то, что платформа отправляет от имени бота игры: ответ бота вам (название и описание игры, обложку и кнопку «Играть»). Кроме того, бот платформы публикует в MAX копии записей, которые владелец страницы дублирует в свои каналы (раздел 1.8.2). MAX — российский сервис: передача ему не трансграничная.
- Telegram — если вы играете через Telegram. Мессенджер получает то, что платформа отправляет от имени бота игры: ответы бота вам и счета на оплату звёздами (товар и сумма); оплату звёздами проводит сам Telegram по своим правилам. Мини-приложение загружает скрипт Telegram с telegram.org — без него оно не работает внутри мессенджера. Кроме того, бот платформы @zloynetbot публикует в Telegram копии записей, которые владелец страницы дублирует в свои каналы (раздел 1.8.2); в открытом канале их видит любой. Оператор Telegram — Telegram Messenger Inc.; по его политике конфиденциальности (telegram.org/privacy) компания находится за пределами Европейской экономической зоны и может передавать данные компаниям своей группы — Telegram Group Inc. и Telegraph Inc. (Британские Виргинские острова) и Telegram FZ-LLC (Дубай, ОАЭ); страну регистрации самой Telegram Messenger Inc. и место хранения данных пользователей не из ЕЭЗ и не из Великобритании эта политика не называет. Это трансграничная передача персональных данных, в том числе, возможно, в государства, не обеспечивающие адекватной защиты прав субъектов персональных данных (ОАЭ не участвуют в Конвенции Совета Европы о защите физических лиц при автоматизированной обработке персональных данных). Его обработку данных определяют его правила. Если вы не хотите, чтобы ваши данные уходили в Telegram, не пользуйтесь игрой через Telegram; записи, которые игра публикует от вашего имени, уходят в каналы, только если владелец страницы это разрешил, — их можно не публиковать или удалить на сайте.
- Сервер Оператора в Германии (аренда у хостинга Fornex). Из России связь с Telegram работает ненадёжно, поэтому через этот сервер идут: (1) весь обмен данными ботов игр и бота платформы с Telegram — сведения о вас из Telegram (раздел 1.8), ответы ботов, счета и уведомления об оплате, копии записей для каналов (раздел 1.8.2); на сервере работает программа Telegram Bot API, которая передаёт их между Telegram и нашим сервером в России; (2) соединения посетителей с сайтами игр вида <игра>.zloy.net — сервер видит IP-адрес посетителя и имя сайта и пересылает соединение как есть, содержимое страниц зашифровано и на нём не расшифровывается (ключей шифрования там нет). Это трансграничная передача персональных данных в Германию — участника Конвенции Совета Европы о защите физических лиц при автоматизированной обработке персональных данных (Конвенция 108). База данных платформы, где эти сведения записываются и хранятся, находится в России.
- Другие пользователи видят то, что вы публикуете: юзернейм, ник, аватар, «о себе», друзей, записи и комментарии — в пределах настроек приватности (закрытую страницу видят только друзья). Модераторы платформы видят игры и сайты, отправленные на модерацию.
- Государственные органы — в случаях и порядке, предусмотренных законом.
Мы не продаём персональные данные и не передаём их для рекламы.
6. Сколько мы храним данные
- учётная запись, профиль, друзья, история входов, записи о согласии — до удаления аккаунта;
- сессия на сайте — 30 дней с момента входа, после чего удаляется;
- вход в Zloy Studio — действует 180 дней с последнего использования; запись о нём (с именем компьютера) хранится до удаления аккаунта;
- вход в приложения игр — 180 дней с последнего обновления, запись удаляется через 30 дней после истечения;
- ссылки из писем: подтверждение почты — 48 часов, смена пароля и почты — 1 час; удаляются через 7 дней после истечения;
- аккаунт, почта которого так и не подтверждена, — 7 дней с регистрации, затем удаляется вместе со всеми данными (зарегистрироваться заново можно в любой момент);
- лента уведомлений — 7 дней;
- push-подписка — пока вы её не отключите или браузер не сообщит, что она недействительна;
- записи, опубликованные играми от вашего имени (результаты, снимки, ролики), — 30 дней; заметки разработчика о новых версиях игры — без срока, пока существует игра;
- удалённые записи на стене и на страницах игр — архив 1 год с момента удаления (текст, автор, IP-адрес, даты), затем удаляются;
- данные, которые игры сохранили о вас на серверах платформы (сохранения, результаты в таблицах рекордов, игровые предметы и валюта), — пока их не удалит игра или её разработчик, но не дольше, чем существует ваш аккаунт: при удалении аккаунта они удаляются вместе с ним;
- резервные копии базы данных на сервере — 14 дней, затем удаляются;
- удалённый проект и игра — 30 дней в корзине (можно восстановить), затем удаляются вместе с перепиской ИИ-чатов, файлами и журналом действий;
- переписка ИИ-чатов Zloy Studio — пока вы не удалите чат, проект или аккаунт;
- журнал действий с игрой — пока существует игра;
- платежи и операции Zloy Coin — до удаления аккаунта;
- заявка на привязку аккаунта Telegram (почта, сведения из Telegram) — ссылка действует 48 часов, заявка удаляется через 7 дней после истечения;
- привязка аккаунта Telegram — до удаления аккаунта zloy.net или до отвязки;
- заявка на привязку, привязка и отвязка аккаунта MAX, дни, в которые вы открывали игру в MAX, — те же сроки, что для Telegram;
- отвязка аккаунта Telegram (номер аккаунта Telegram и время) — 14 дней, затем удаляется;
- дни, в которые вы открывали игру в Telegram, — 400 дней, затем удаляются;
- привязка канала для дублирования записей — пока её не удалит владелец страницы или пока существует страница; сведения об отправленных копиях (канал, номер сообщения, ссылка) — пока существует страница;
- копии записей в каналах Telegram и MAX — по правилам мессенджера и под управлением владельца канала; при явном удалении записи на сайте мы удаляем копии, насколько это позволяет мессенджер (раздел 1.8.2);
- оплаты звёздами Telegram — автоматически не удаляются: по ним выставляются счета разработчикам и ведётся учёт. При удалении аккаунта или игры связь записи с ними удаляется, но номер аккаунта Telegram в записи об оплате остаётся;
- события счётчика посещений (раздел 1.9) — 24 месяца, затем удаляются автоматически;
- журналы веб-сервера — ограниченное время, необходимое для диагностики и защиты от атак;
- обращения в поддержку — пока это нужно для ответа и разрешения вопроса.
Удаление аккаунта (раздел «Вход и безопасность») сразу удаляет из базы данных учётную запись, профиль и аватар, друзей, записи на вашей стене, историю входов, сессии, уведомления, подписки, входы в игры, привязки аккаунтов Telegram и MAX, данные, которые игры сохранили о вас (раздел 1.4), платежи и кошелёк. Комментарии и записи, которые вы оставили на чужих страницах и страницах игр, остаются, но без указания автора. Записи, которые вы удалили раньше, остаются в архиве на срок, указанный выше; в резервных копиях данные удалённого аккаунта хранятся до 14 дней. Аккаунт, у которого есть игры или проекты в Zloy Studio, удалить нельзя, пока они есть: сначала их нужно удалить в Студии (удалённая игра 30 дней лежит в корзине). Как удалить аккаунт и что при этом остаётся — на странице zloy.net/account/security; если войти не получается, напишите на s@zloy.net с адреса почты аккаунта.
7. Как мы защищаем данные
- соединение с сайтом шифруется (HTTPS);
- пароли хранятся только в виде хеша bcrypt; сессии, токены входа и одноразовые ссылки — в виде хешей;
- ограничение попыток входа и блокировка после 5 неверных паролей подряд;
- cookie сессии недоступна скриптам страницы и поддоменам; код игр и промо-сайтов исполняется на отдельных доменах и не видит вашу сессию;
- доступ к серверам и базе данных — только у Оператора.
8. Cookie-файлы
Сайт использует cookie-файлы, необходимые для работы (вход, защита форм, настройки), cookie-файлы Яндекс.Метрики с Вебвизором, чтобы понимать, как пользуются сайтом (раздел 5), и собственный обезличенный счётчик посещений (раздел 1.9). Об этом сайт сообщает уведомлением внизу страницы со ссылкой на этот раздел; нажатие «Понятно» только убирает уведомление. Какие это cookie-файлы:
- zsid — сессия вошедшего пользователя, 30 дней;
- zcsrf — защита форм от подделки запросов, 6 часов;
- zflash — короткое сообщение после действия («профиль сохранён»), 1 минута;
- znext — куда вернуть вас после входа или регистрации, 30 минут;
- zoauth — незавершённый вход в игру, 15 минут;
- ztrial — время начала ознакомительной игры без входа, до суток;
- zsitedev — доступ к черновику промо-сайта игры по ссылке разработчика, до суток;
- cookie-файлы Яндекс.Метрики (_ym_uid, _ym_d и другие) — по правилам Яндекса.
На HTTPS имена наших cookie-файлов начинаются с префикса __Host-. Вы можете удалить или запретить cookie-файлы в настройках браузера; без cookie-файлов zsid и zcsrf войти в аккаунт нельзя. Отключить Метрику можно блокировщиком или дополнением Яндекса.
Кроме cookie-файлов, сайт запоминает в хранилище браузера (localStorage) настройки показа: что вы нажали «Понятно» под уведомлением о cookie, отказались от предложения установить сайт или уже видели подсказку на экране игры, какой язык примеров выбрали в документации. На сервер эти записи не передаются и удаляются вместе с данными сайта в браузере. Две записи — исключение. zloy_vid — случайный номер браузера для нашего счётчика посещений (раздел 1.9). Он не связан с аккаунтом, уходит на analytics.zloy.net вместе с событием посещения и хранится, пока вы не очистите данные сайта в браузере; у каждого сайта (zloy.net, промо-сайт игры, мини-приложение) он свой. zloy_src — откуда браузер пришёл на zloy.net в последний раз: имя сайта, метки ссылки и первая страница того захода (без такого захода — первая страница вообще); через 30 дней запись забывается. На сервер она уходит, только когда вы отправляете форму регистрации, — чтобы счётчик записал, откуда пришла регистрация; сам сайт её не сохраняет. На промо-сайтах игр этой записи нет.
9. Ваши права
- получить сведения об обработке ваших данных и копию данных;
- потребовать уточнить, заблокировать или удалить данные, если они неполные, устаревшие, неточные, незаконно полученные или не нужны для заявленной цели;
- отозвать согласие на обработку персональных данных (порядок — в тексте согласия);
- обжаловать действия Оператора в Роскомнадзоре или в суде.
Многое можно сделать самостоятельно: изменить профиль, почту и пароль, закрыть страницу от посторонних, выключить уведомления, отозвать входы в игры и удалить аккаунт — в личном кабинете. Остальное — запросом на s@zloy.net с адреса, привязанного к аккаунту. Мы отвечаем в течение 10 рабочих дней с момента получения запроса; этот срок может быть продлён не более чем на 5 рабочих дней, о чём мы сообщим с объяснением причины.
10. Изменения Политики
Мы обновляем Политику, когда меняется обработка данных; дата редакции указана вверху страницы. Если изменения касаются того, на что вы давали согласие, мы попросим согласие заново.
11. Контакты
ИП Володин С. В. · ИНН 666307848501
E-mail: s@zloy.net