Окно сборки спрашивает квоту игры у сервера в момент проверки размера. Раньше оно брало число из карточки игры, прочитанной при открытии, и после того как квоту подняли, билд всё равно отбивался по старому пределу, пока игру не откроют заново.
Если квота на сервере отличается от прежней, это видно строкой в журнале сборки. Без связи окно сверяет размер с прежним числом и сборку не запрещает.
Zloy Studio 1.80.1
The build window now asks the server for the game's quota at the moment it checks the size. Before, it used the number from the game card read when the game was opened, so after the quota was raised the build was still refused by the old limit until the game was reopened.
If the server quota differs from the old one, the build log shows it in a line. Without a connection the window checks against the old number and does not block the build.
Сайт использует cookie, Яндекс.Метрику с Вебвизором и собственный обезличенный счётчик посещений: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика и счётчик — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти