Блог zloy.net

Что появилось на zloy.net и в Zloy Studio — по датам. Ставьте лайки, пишите комментарии.

Zloy Studio 1.33.0

  • В настройках появился выбор модели для Claude Code. Раньше её выбирал сам агент — тем, что стоит у него по умолчанию, а сейчас это Fable: ходы у Zloy Master длинные (задание, файлы игры, вывод сборки), и недельный лимит кончался раньше игры. Повлиять из приложения было нельзя вовсе, оставалось править команду агента руками
  • Выбор действует во всех чатах с Claude Code, а не только у мастера: агент там один и тот же. По умолчанию ничего не меняется — пока модель не выбрана, решает Claude Code, как и раньше. Если модель уже прописана прямо в команде агента, настройка её не перебивает
👍 0👎 0 💬 0

Восстановлено по журналу изменений 30.09.2026

Аватары и иконки — со статического домена

Аватары, иконки игр, обложки и медиа со стены раздаются с отдельного статического домена, открытого для игр. Игра может взять аватар игрока в текстуру WebGL или прочитать через fetch, а старые ссылки на картинки продолжают работать.

👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.32.0

  • Со вкладками Студия упиралась в предел открытых файлов, который система выдаёт приложению из дока (256 штук): каждая открытая игра держит свою базу, каналы агента и превью. Упёршись, она переставала запускать агента — и говорила «программа не найдена», хотя та на месте и в соседней вкладке отвечает. Теперь предел поднимается при запуске до 8192
  • Сообщение о неудачном запуске агента стало честным: «файла нет», «кончились файловые дескрипторы — закройте лишние вкладки» и прочие отказы с настоящей причиной от системы. Раньше все три случая советовали искать программу в PATH
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.31.4

  • Студия показывала устаревшие адреса: у страницы игры — прежнее имя zloy.net/<адрес>game, которое давно осталось только перенаправлением, а в «Публикации» — /game/<адрес> вместо /<адрес>. Адрес страницы теперь берётся готовым с сервера, а не собирается в клиенте: собранная копия и разъехалась с ним молча
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.31.3

  • Кнопки «Черновик на сайте» и «На проверке» снова прижаты к правому краю полосы над превью: они про уже выложенный черновик, а левая тройка — про само превью, и край разводит эти два вопроса. На узкой колонке полоса по-прежнему переносится на вторую строку, а не обрезается
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.31.2

  • Открывая игру, Студия сразу показывает первый чат, а не предложение его выбрать. Заодно чат выбирается и по списку из локальной базы — он появляется раньше ответа сервера, и на плохой связи пустое поле висело секунды
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.31.1

  • Кнопки над превью промо-сайта перестали обрезаться. Их пять, двум нужны длинные подписи, и вместе им требуется около 950 пикселей — а левая колонка бывает вдвое уже. Строка не переносилась, а молча обрезалась по правому краю: «Выгрузить на сайт», «Черновик на сайте» и «На модерацию» просто исчезали, и выложить готовый сайт было нечем. Теперь кнопки переносятся на вторую строку и доступны при любой ширине колонки
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.31.0

  • Чаты игры стали вкладками, экрана со списком больше нет: разработка, иконка, сайт и терминал открыты рядом, переход между ними — одно нажатие вместо двух. На каждой вкладке видно непрочитанные ответы и кружок, пока агент работает
  • Новый чат заводится красной кнопкой справа в той же полосе, там же вход в Zloy Master. Переименовать и удалить чат — правой кнопкой по вкладке, как раньше по строке списка
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.30.1

  • Вкладка игры с запущенной отладочной сборкой красится целиком в красный: отладок бывает несколько разом, каждая держит открытую игру и ест память, а видно только ту вкладку, в которую смотришь. Текущая среди красных помечается белой полоской сверху
  • Студия больше не просит придумать адрес у игры, которая давно опубликована. Кнопка ▶ читала признак «адрес есть» из карточки игры, а список игр этот признак не отдаёт — и каждое обновление списка стирало адрес у всех игр разом; на диске он не сохранялся вовсе. Теперь адрес переживает и обновление списка, и перезапуск, а перед тем как спросить, Студия переспрашивает сервер
  • Окно выбора адреса больше не закрывается нажатием мимо него, а «Отмена» предупреждает, что без адреса игру не запустить в тесте: можно вернуться к вводу или отменить запуск осознанно. Заодно исправлены правила в подсказке — адрес стал именем домена, поэтому подчёркивание в нём больше нельзя, а дефис можно
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.30.0

  • Полосы навигации слева больше нет: она занимала край экрана ради выбора, который делают раз в день. «Загрузки», «Уведомления», «Ожидание» и «Обновить» переехали значками в правый конец полосы вкладок — слева игры, справа приложение
  • Кнопка «Новый проект» больше не закрывает панель настроек: раньше она была привязана к окну целиком и висела поверх выехавшей панели, а теперь живёт внутри области с плитками игр и сдвигается вместе с ней
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.29.1

  • Крестик на вкладке игры теперь спрашивает подтверждение: он стоит вплотную к названию, промахнуться легко, а обратно вкладка сама не вернётся. Если в игре работает ИИ, окно прямо говорит, что работа продолжится и останется видна в списке игр
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.29.0

  • Игры открываются ВКЛАДКАМИ сверху, а не экраном поверх списка: держите открытыми несколько и переключайтесь одним нажатием. Вкладки переживают перезапуск, их можно перетаскивать, а на каждой крутится кружок, пока в этой игре работает ИИ, и висит число непрочитанных ответов
  • Работа в разных играх идёт одновременно и независимо: поставили задачу агенту в одной, ушли в другую, дали задание там — первая продолжает. Закрытая вкладка агента тоже не останавливает: работа видна в списке игр и продолжается
👍 0👎 0 💬 0

Восстановлено по журналу изменений 30.09.2026

Каталог ведёт на витрину, сообщество — в Telegram

  • Плитка игры в каталоге ведёт на её промо-сайт, если он опубликован. Под плиткой — «Сайт» и «Играть», в меню — «Страница игры» и «Поделиться».
  • Кнопки главной и страницы «Разместить игру» открывают страницы на том же языке.
  • Сообщество zloy.net живёт в Telegram, ссылки на Discord убраны.
  • Знак платформы выглядит одинаково во всех местах сайта.
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.28.1

  • Полоса прогресса перестала врать: она показывала себя заполненной на все сто при любом значении, хотя проценты рядом стояли верные. Незаполненную часть тема красила тем же фирменным красным, что и заливку, поэтому одинаково врали все полосы приложения — выгрузка билда, скачивание моделей и сборок, синхронизация
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.28.0

  • Предел размера билда Студия больше не придумывает сама: она спрашивает его у сервера, у каждой игры он свой. Раньше число 50 МБ было зашито в клиенте, и поднятая модератором квота не работала вовсе — билд отбивался прямо на устройстве, даже не дойдя до сервера, а в отказе советовали попросить о том, что уже сделано
  • Задание мастера называет агенту настоящую квоту игры и порог «пора жать модели», посчитанный от неё же. Прежде там навсегда стояли 50 и 40 МБ, и агент шёл оптимизировать модели при пятой части занятого места
👍 0👎 0 💬 0

Восстановлено по журналу изменений 30.09.2026

У каждой игры свой домен

  • Каждая игра открывается на собственном домене, поэтому данные, которые одна игра хранит в браузере, не видны другой. У черновика свой домен, и он не смешивается с боевой версией.
  • Страница игры переехала на zloy.net/<игра>/page; прежние адреса страниц ведут туда.
  • Промо-сайты обслуживает общий сертификат, и новый сайт открывается сразу после одобрения.
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.27.2

  • Подпись платформы в подвале промо-сайта теперь ставит сама платформа: логотип, zloy.net и «независимая игровая платформа» — одинаковые на всех сайтах и на языке открытой страницы. Мастер больше не рисует свой подвал, и приёмка его больше не требует: раньше каждый сайт делал свой вариант, а поменять формулировку было нельзя — выложенное правит только автор
  • В задании мастера исправлен адрес страницы игры: он переехал на /<адрес>/page, а промпт звал на прежний — сайты вели людей через лишний переход
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.27.1

  • Игры, заведённые до перехода платформы на JavaScript, стали обычными JS-проектами. У них по-прежнему стоял старый тип, и по нему расходились три вещи: кнопка ▶ уходила в серверную сборку, которой больше нет, редактор открывал дерево на сервере вместо папки на диске, а Zloy Master получал не то задание. Раздачи уже опубликованных игр это не касается — они продолжают открываться
  • Раздел «Сборка» в «Управлении игрой» больше не ломает экран. У игр, заведённых до перехода платформы на JavaScript, он показывал старую разметку, рассчитанную на отдельную вкладку во весь экран, — она требует неограниченной высоты, и встроенная в список настроек схлопывала его в одну строку
  • Настройки сборки — папка проекта, команда и папка билда — видны теперь ЛЮБОМУ проекту, а не только помеченному как JavaScript. Собирает игру ваш компьютер, а не сервер, поэтому пути нужны всем; у старых проектов задать их было негде
  • Картинка и ролик показываются и на странице самого поста, а не только в ленте. Игра делится снимком через sendToWall, в ленте он был виден, а по ссылке на пост открывался тот же текст без картинки
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.27.0

  • «Управление игрой», «Публикация» и «Синхронизация» открываются сразу: показывают сохранённое с прошлого раза, а свежее подтягивают фоном. Раньше каждая держала спиннер до ответа сервера — хотя со вчера у игры не поменялись ни название, ни адрес, ни история публикаций
  • Пока идёт обновление, экран об этом говорит полоской сверху, а не подменяет цифры молча. Кнопки, чей смысл зависит от состояния — «отправить на модерацию», «опубликовать», — до ответа сервера выключены: нажатие по вчерашнему статусу упёрлось бы в отказ, и было бы непонятно, почему кнопка соврала
  • На «Синхронизации» во время пересчёта ничего не нажимается, но всё видно и листается. Состояние там собирается с диска — размер копии, черновики, список правок, — и действие по наполовину устаревшим цифрам это действие не над тем
  • Пропала связь — экран больше не подменяется сообщением об ошибке: показывается сохранённое, а про сеть говорит строка сверху. Смотреть на вчерашнее состояние игры полезнее, чем на пустой экран с текстом про соединение
👍 0👎 0 💬 0

Zloy Studio 1.26.0

  • Рядом с ссылкой на черновик во вкладке «Промо сайт» появилась кнопка «На модерацию». Решение «годится» принимают ровно там, где только что посмотрели сайт, — а не уходя за этим в другую вкладку. Подпись меняется по состоянию: «На проверке» и «Опубликован» это разные вещи, и гаснуть молча кнопка не должна
  • Из чата про сайт убрана кнопка «Опубликовать сайт»: она делала то же самое, что «Выгрузить на сайт» рядом с превью. Две кнопки одного действия надо держать в паритете, и у одной из них однажды не оказалось бы ни прогресса, ни подтверждения
  • Принятая иконка остаётся в переписке картинкой, а не строкой «принята: icon-3.png». Через сотню сообщений такая строка не говорит ничего, а иконку выбирают глазами
  • Иконку в чате можно рассмотреть: нажатие открывает её во весь экран с масштабированием и без сглаживания — видно ровно те пиксели, ради которых её и переделывают. Полоса «Перерисовать / Принять» после принятия исчезает и возвращается сама, когда агент нарисует следующий вариант
  • Программа везде называется «Zloy Studio» — в заголовке окна, в свойствах файла, в запросах доступа macOS и в переключателе задач. Раньше в разных местах встречались «Zloy-Studio» и просто «Zloy»
👍 0👎 0 💬 0