В черновик заметки к выпуску больше не попадают реплики разговора с агентом. Название коммита — это текст вашей просьбы, поэтому «Продолжай», «ок» и заданный по ходу вопрос становились строками, и игрок читал бы их в списке «что нового». Работа при этом не теряется: «Продолжай» — продолжение предыдущей просьбы, и сделанное описано соседней строкой
Сравнивается строка ЦЕЛИКОМ, а не ищется слово внутри: «продолжай движение врагов после паузы» — настоящая задача, и она остаётся. Ошибка здесь была бы тихой — строка просто не доехала бы до заметки, и заметить это можно было бы только по её отсутствию
Заодно отсеиваются слияния веток, «wip» и запасное имя коммита «правки в игре», которое Студия ставит, когда из просьбы не осталось ни строки
Zloy Studio 1.35.2
Chat replies to the agent no longer reach the draft release note. A commit is named after your own prompt, so 'Go on', 'ok' and a question asked along the way became lines a player would read under 'what's new'. No work is lost by this: 'Go on' continues the previous request, and what was done is described by the neighbouring line
The WHOLE line is compared rather than a word looked for inside it: 'go on moving the enemies after a pause' is a real task and stays. A mistake here would be silent — the line simply would not reach the note, and you could only notice it by its absence
Branch merges, 'wip' and the fallback commit name the Studio uses when nothing is left of a prompt are filtered out as well
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти