Черновик заметки к выпуску теперь собирается из того, что реально сделано: из коммитов в папке игры — то есть из работы, которую вели с агентом, — а не только из списка задач. Так в заметку попадает и сделанное без задачи, и порядок строк совпадает с порядком работы
Задачи остались вторым источником и дополняют первый: закрытую задачу, по которой не было коммита, мы не теряем. Одинаковые строки сводятся в одну — коммит на задачу носит её же текст, и без этого каждая правка приезжала бы в заметку дважды
Служебные коммиты («wip», слияния веток) в черновик не идут: игроку они не говорят ничего. Список отсекаемого намеренно короткий — лишняя строка стоит одного нажатия на удаление, а отфильтрованная зря означала бы потерянную новость
Zloy Studio 1.35.1
The draft of a release note is now assembled from what was actually done: from commits in the game's folder — that is, from the work you did with the agent — and not from the task list alone. This way work done without a task also reaches the note, and the lines follow the order the work happened
Tasks remain a second source and complement the first: a closed task with no commit behind it is not lost. Identical lines are merged into one — a commit for a task carries that task's own text, and without this every change would reach the note twice
Service commits ('wip', branch merges) stay out of the draft: they tell a player nothing. The list of what gets filtered is deliberately short — a surplus line costs one keystroke to delete, while one filtered by mistake would mean a lost piece of news
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти