Задание мастера теперь просит не тащить на промо-сайт WebAssembly и свои blob-потоки: модели — обычным .glb, без сжатия DRACO и текстур KTX2, тяжёлую подготовку данных — заранее файлом, а не в браузере у посетителя. Витрине такое сжатие не нужно — на ней одна-две модели, а не уровень игры
Отдельно сказано, чего запрет НЕ касается: текстуры внутри .glb загрузчик моделей разворачивает сам, и это допустимо. Без такой оговорки правило было бы невыполнимым — агент либо не понял бы его, либо отказался от .glb вовсе
Zloy Studio 1.34.2
The master's brief now asks not to bring WebAssembly or custom blob workers to a promo site: ship plain .glb models with no DRACO compression or KTX2 textures, and do heavy data preparation ahead of time as a file rather than in the visitor's browser. A showcase does not need that compression — it holds one or two models, not a game level
It also spells out what the rule does NOT cover: textures inside a .glb are unpacked by the model loader itself, and that is fine. Without this caveat the rule would be impossible to follow — the agent would either miss it or drop .glb altogether
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти