Предел размера билда Студия больше не придумывает сама: она спрашивает его у сервера, у каждой игры он свой. Раньше число 50 МБ было зашито в клиенте, и поднятая модератором квота не работала вовсе — билд отбивался прямо на устройстве, даже не дойдя до сервера, а в отказе советовали попросить о том, что уже сделано
Задание мастера называет агенту настоящую квоту игры и порог «пора жать модели», посчитанный от неё же. Прежде там навсегда стояли 50 и 40 МБ, и агент шёл оптимизировать модели при пятой части занятого места
Zloy Studio 1.28.0
Zloy Studio no longer invents the build size limit: it asks the server, and every game has its own. The 50 MB figure used to be baked into the client, so a quota raised by a moderator did not work at all — the build was rejected right on the device without ever reaching the server, and the message advised asking for what had already been done
The master's brief now tells the agent the game's real quota and the “time to compress models” threshold computed from it. It used to say 50 and 40 MB forever, so the agent went optimising models with a fifth of the space used
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти