Исправлено: агент мог начать работать в папке ЧУЖОЙ игры. Номера проектов и номера игр — две независимые нумерации, обе с единицы, поэтому «7» одновременно значило старый номер одной игры и настоящий номер другой. Переезд на единый номер этого не знал: забирал себе чужую живую настройку и удалял её. Игра получала папку соседки, соседка теряла свою, а на экране везде было верное название — заметить почти невозможно
Теперь номер, занятый живой игрой, переезд не трогает вовсе, а папка хранит отметку, чьей игре она принадлежит: работать в чужой молча больше нельзя. Если ваша игра потеряла папку — укажите её заново на экране синхронизации, это минута
Zloy Master больше не исчезает из списка чатов. Он прятался, как только появлялось задание на игру, — это было верно, пока он умел одно; теперь он делает ещё иконку и сайт, а их переделывают помногу раз
На компьютере всё, что открывается из «Управления» — сайт игры, чёрный список, адрес, — остаётся в правой колонке и больше не разворачивается поверх всего окна. Чат мастера тоже открывается там же, с видимыми вкладками сверху
«Сделать сайт» больше не переспрашивает, что делаем: вы уже ответили, нажав кнопку
Zloy Studio 1.17.0
Fixed: the agent could start working inside ANOTHER game's folder. Project numbers and game numbers are two independent sequences, both starting at one, so “7” meant both one game's old number and another game's real number at the same time. The migration to a single number did not know this: it took a neighbour's live setting for itself and deleted it. One game got the neighbour's folder, the neighbour lost its own, and every screen showed the correct name — nearly impossible to spot
Now the migration does not touch a number that belongs to a live game, and a folder keeps a mark of which game owns it: silently working in someone else's folder is no longer possible. If your game lost its folder, point it at the folder again on the sync screen — it takes a minute
Zloy Master no longer disappears from the chat list. It used to hide as soon as a game brief existed — correct while it did one thing; now it also makes the icon and the site, and those get redone many times
On desktop, everything opened from “Management” — the game site, the block list, the address — stays in the right column instead of covering the whole window. The master's chat opens there too, with the tabs still visible on top
“Make a site” no longer asks what you are making: you already answered by pressing the button
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти