Каталог игр стал плитками с иконками. Игру узнают по картинке, а в строке ей место было только слева от текста, размером с favicon. Под названием теперь адрес выпущенной игры или состояние черновика — вместо слова «JavaScript», одинакового у всех
Иконки не ждут сети: однажды показанная лежит на устройстве, и каталог открывается мгновенно даже без связи. Нет иконки — в плитке первая буква названия, а не пустой квадрат: пустой читается как «не загрузилось»
Выгрузка сборки переживает плохую связь. Идёт полоса с процентами, обрыв повторяется до пяти раз с растущей паузой, а после этого остаётся кнопка «Повторить отправку» — она отправляет уже собранный архив, пересобирать проект не нужно. Осмысленный отказ сервера (билд больше квоты, нет прав) не повторяется вовсе: через пять секунд ответ был бы тем же
Zloy Studio 1.10.0
The game catalogue is now tiles with icons. A game is recognised by its picture, and in a row it only ever got a favicon-sized slot to the left of the text. Under the name there is now the address of a released game or the state of a draft — instead of the word “JavaScript”, identical for everyone
Icons no longer wait for the network: once shown, an icon lives on the device, and the catalogue opens instantly even offline. No icon — the tile shows the first letter of the name rather than an empty square: an empty one reads as “failed to load”
Build upload now survives a bad connection. There is a progress bar with percentages, a broken upload retries up to five times with a growing pause, and after that a “Retry upload” button remains — it sends the archive that is already built, with no need to rebuild. A meaningful refusal from the server (build over quota, no rights) is not retried at all: five seconds later the answer would be the same
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти