Блог zloy.net

Zloy Studio 1.88.0

  • Вкладка «iOS»: команда сборки и путь к .ipa теперь подставляются сами, и «Собрать» сразу даёт .ipa. Студия раскладывает оболочку, кладёт в неё игру, иконку и названия и запускает xcodebuild archive, затем экспорт для App Store Connect. Номер сборки растёт сам. Подпись — ключом API App Store Connect, если он задан, иначе аккаунтом Apple в Xcode. Свою команду по-прежнему можно вписать, «Вернуть по умолчанию» — кнопкой.
  • JavaScript-игра на iOS — приложение на Swift, которое открывает вшитую сборку игры из dist/ без сети, как оболочка Android. Сохранения игры переживают перезапуск. Гость играет сразу, вход — через zloy.net. Работают «поделиться» и пауза звука при сворачивании. Push на iOS пока нет.
  • Rust-игра на iOS собирается cargo (cargo build --target aarch64-apple-ios) и встаёт исполняемым файлом приложения вместе с папкой assets/. Если нет цели aarch64-apple-ios, Студия подсказывает команду rustup до сборки.
  • Android для Rust-игр: пакет теперь собирается из Rust-кода игры, а не из веб-сборки. Библиотека игры (cdylib) собирается cargo ndk и запускается через NativeActivity: так работают winit и Bevy. Цели rustup, cargo-ndk и NDK Студия ставит сама. Без crate-type = cdylib или точки входа android_main сборка останавливается до Gradle и говорит, что дописать. JavaScript-игры собираются как раньше.

Telegram

👍 0👎 0

Комментарии 0

Пока нет комментариев.

Войдите, чтобы комментировать. Войти