Блог zloy.net

Zloy Studio 1.78.0

  • Zloy Master у владельцев с «Внешними платформами» решает, нужен ли игре свой сервер, по одному правилу: если подмена данных клиентом вредит только самому игроку, хватает кубиков, а общий мир, PvP, экономика, общие рейтинги и обмен требуют своего сервера. Тогда агент сначала пишет zloy_config_server.md с архитектурой, кладёт код в backend/, собирает dist-backend/server.wasm и ведёт все настройки в zloy_wasm.json. Данные, которым доверяет сервер, лежат в кубиках, закрытых для записи из клиента.
  • Студия кладёт в папку игры свой скилл zloy-wasm-server до запуска агента: мир 1.1, вызовы кубиков, тик, пределы процессора и памяти, ловушки хоста и проверочный список. Скилл появляется, когда в игре есть zloy_wasm.json или задание мастера предлагает свой сервер, и обновляется вместе со Студией. Выключенный на экране «Скиллы» он больше не возвращается.

Telegram

👍 0👎 0

Комментарии 0

Пока нет комментариев.

Войдите, чтобы комментировать. Войти