Android-сборка игры теперь всегда передаёт в игру язык телефона, и вошедшему игроку тоже. Раньше вошедший получал язык своего аккаунта: на русском телефоне игра могла идти по-английски под русскими окнами самого пакета.
В пакете getUserInfo отдаёт в профиле тот же язык телефона, поэтому и старые игры, которые берут язык только из профиля, совпадают с окнами пакета. После выкладки сайта пакет нужно пересобрать: SDK Студия берёт с zloy.net при сборке.
Гостю профиль не отдаётся, и игра, которая берёт язык только из getUserInfo, у гостя останется английской. Такой игре нужен zloy.lang — попросите агента перевести её на него: это правка в пару строк.
Zloy Studio 1.73.2
The Android game package now always passes the phone language to the game, for signed-in players too. Before, a signed-in player got their account language, so on a Russian phone the game could run in English under the package's own Russian windows.
In the package getUserInfo returns the same phone language in the profile, so older games that read the language only from the profile match the package windows too. Rebuild the package after the site is deployed: the Studio takes the SDK from zloy.net at build time.
A guest gets no profile, so a game that reads the language only from getUserInfo stays in English for guests. Such a game needs zloy.lang — ask the agent to switch it over: it is a change of a couple of lines.
Сайт использует cookie, Яндекс.Метрику с Вебвизором и собственный обезличенный счётчик посещений: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика и счётчик — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти