Блог zloy.net

Zloy Studio 1.53.0

  • Посты страницы игры теперь уходят копиями в ваши каналы и чаты в мессенджерах: «Управление» → «Кросспостинг». Привязка без токенов: добавьте бота платформы в канал администратором, нажмите «Получить код» и отправьте в канал /zloy <код> — бот проверит права, удалит сообщение, а канал сам появится в списке (Студия тихо переспрашивает сервер, пока код жив, 15 минут). У каждого канала — язык постов, «Проверить» и «Отключить»; отдельными переключателями — записи о выпусках и посты, которые игра присылает через sendToWall. Показываются только те сети, чей бот подключён на платформе
  • Заметка к выпуску пишется сразу на двух языках: агент отвечает русским и английским списком, и запись на странице игры получает переключатель ru | en, а в каналы уходит на языке канала. Английская половина видна в «Что вошло в версии» рядом с русской; не вышел перевод — уходит один текст, как раньше
  • В настройках игры появилось «Описание на английском» (до 300 знаков): из него блог zloy.net собирает английскую половину анонса, когда игру впервые одобряют. Пустое поле — в английской половине будет русское описание
  • Zloy Master велит брать язык игры из zloy.lang: он есть и у гостя (платформа подставляет язык браузера), а у вошедшего совпадает с getUserInfo().user.lang. Раньше задание говорило «ответа нет — английский», и гость без входа всегда видел игру по-английски
  • Блог zloy.net открывается в Студии служебным проектом: только страница блога, чёрный список и кросспостинг, без вкладок игры, чатов и запуска агента. На плитке он подписан «Блог zloy.net · страница платформы» и не удаляется из списка
  • Из Студии убраны обещания «скоро»: серые строки о неподключённых сетях в «Внешних платформах» и кнопка «Оплатить» в превью игры. Запрос оплаты из черновика теперь честно говорит, что в черновике покупок нет, и показывает, что именно попросила игра
👍 0👎 0

Комментарии 0

Пока нет комментариев.

Войдите, чтобы комментировать. Войти