Восстановлено по журналу изменений 30.09.2026
Серверные кубики: бекенд игры без своего кода
Для онлайна больше не нужно писать свой сервер: бекенд игры собирается из готовых блоков и связей между ними. Сегодня это Zloy Backend.
- Кубики: комнаты и лобби с приглашениями, чат, хранилище данных игрока и мира, таймеры и банк внутриигровой валюты.
- В SDK появился раздел
zloy.rt: одно соединение и автоматическое переподключение.
- В студии — визуальный редактор «Бекенд»: кубики на холсте, связи «событие → действие», свойства по схеме.
- Песочница и боевая версия игры хранят данные раздельно.
Restored from the changelog on 30.09.2026
Server cubes: a game backend without your own code
Online features no longer require writing your own server: a game's backend is assembled from ready blocks and links between them. Today this is Zloy Backend.
- Cubes: rooms and lobbies with invites, chat, player and world data storage, timers and an in-game currency bank.
- The SDK got a
zloy.rt section: one connection and automatic reconnect.
- The studio got the visual Backend editor: cubes on a canvas, event → action links, properties from a schema.
- The sandbox and the live version of a game keep their data separately.
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти