Блог zloy.net

Zloy Studio 1.50.0

  • Игру можно проверить «как на телефоне» прямо в Студии: кнопка телефона над игрой переключает превью на iPhone 12 Pro (390×844), iPhone SE или Pixel 7, в подписи над рамкой — поворот. Игра видит ровно такой экран и мобильный User-Agent, а мышь превращается в касания — сенсорное управление, джойстики и свайпы проверяются без телефона. Выбор запоминается для каждой игры
  • После лимита сессии «Продолжай» получают и субагенты. Раньше слово уходило только главному агенту, и прерванных субагентов он иногда запускал заново — работа начиналась с нуля. Теперь Студия помнит, кого оборвал лимит, и просит агента возобновить каждого с того же места; в строке ожидания видно, скольким субагентам уйдёт продолжение
  • Zloy Master требует в каждой игре кнопку записи, которая всегда на экране: запись по нажатию, по «Стоп» — окно с роликом, подписью и кнопками «Отправить»/«Отмена». Отправка сворачивает окно, у кнопки идёт круг загрузки, в конце — галочка или кнопка с настоящей причиной отказа. SDK сам сообщает прогресс (onProgress) и причину словами (wallErrorText)
  • После входа Студия один раз показывает, что хранится на zloy.net (переписка с агентами, задачи, имя компьютера), а что остаётся только на этом компьютере (ключи ИИ, токен GitHub, файлы игры). На экране входа появились ссылки «Зарегистрироваться» и «Забыли пароль?»
  • Скачанное обновление сверяется с размером и контрольной суммой до установки: оборванная закачка больше не ставится поверх рабочей программы. В образе для macOS рядом с приложением лежит инструкция «Как установить» — что делать, если macOS не даёт открыть программу при первом запуске
👍 0👎 0

Комментарии 0

Пока нет комментариев.

Войдите, чтобы комментировать. Войти