Zloy Master больше не держит окно «Открываю чат…»: после «Создать» вы сразу во вкладке чата «Игра», и в ней строками виден ход подготовки — поиск чата на сервере, затем запуск агента по шагам (папка игры, git, разрешения, инструменты студии, вход, сам агент) со временем каждого. Задание уходит агенту, как только он поднялся
Открыть игру теперь не значит запустить агента: чат показывает переписку (сразу из базы на устройстве, свежую — с сервера), а Claude Code, git и подключение MCP поднимаются с первым сообщением. Над полем ввода — «Агент не запущен» и кнопка «Запустить сейчас»; написанное до запуска видно полосой и его можно вернуть в поле, а два сообщения подряд больше не затирают друг друга
Окно мастера «Игра / Иконка / Сайт» больше не выскакивает само при переходах между играми: «запустить мастер» после создания игры срабатывает ровно один раз. И сразу после создания игры мастер открывает описание игры, не переспрашивая, что делаем
Студия быстрее на медленной связи: запросы к серверу идут по переиспользуемому соединению, а не открывают новое на каждый запрос — рукопожатие стоило до нескольких секунд. Закрытие или перестановка вкладки игры больше не пересоздаёт экраны соседних игр: консоль превью и прокрутка переписки остаются на месте
Zloy Studio 1.48.0
Zloy Master no longer holds an "Opening chat…" window: after "Create" you land in the "Game" chat tab right away, and it shows the preparation as log lines — finding the chat on the server, then starting the agent step by step (game folder, git, permissions, studio tools, sign-in, the agent itself) with the time of each. The brief goes to the agent as soon as it is up
Opening a game no longer starts the agent: the chat shows the conversation (instantly from the on-device database, fresh from the server), while Claude Code, git and the MCP connection start with your first message. Above the input there is "Agent not started" with a "Start now" button; text written before the start shows in a strip and can be put back into the input, and two messages in a row no longer overwrite each other
The master window "Game / Icon / Site" no longer pops up on its own when switching between games: "launch the master" after creating a game fires exactly once. And right after a game is created the master opens the game description without asking again what we are making
The Studio is faster on a slow connection: server requests reuse a connection instead of opening a new one for every request — the handshake cost up to several seconds. Closing or reordering a game tab no longer rebuilds the screens of neighbouring games: the preview console and the conversation scroll stay in place
Сайт использует cookie и Яндекс.Метрику с Вебвизором: cookie нужны, чтобы работали вход и настройки, а Метрика — чтобы понимать, как пользуются сайтом.
Политика конфиденциальности
Комментарии 0
Пока нет комментариев.
Войдите, чтобы комментировать. Войти